Construcción

Guía de almacenamiento de workstations en Wonderia — Pull range de cofres

Guía de almacenamiento de workstations en Wonderia: adyacencia diagonal de cofres, +1 tile de pull range en v0.5.8.2116, indicadores de rango y tips de layout eficiente de base.

Última actualización:

Almacenamiento y pull range de workstations en Wonderia

Los workbenches en Wonderia no inventan materiales—tiran de cofres cercanos. Entender la adyacencia es la diferencia entre una noche de craft fluida y una pelea en Discord por madera “faltante” que ves en el piso. Esta guía explica el pull diagonal, la expansión de rango +1 tile de v0.5.8.2116 y layouts que mantienen bases eficientes. Combínala con construcción de base y crafting.

Wonderia (Steam 2593340) sigue en Early Access; números de rango e indicadores pueden recibir más QoL. Verifica siempre con el overlay in-game de tu build.

Cómo funciona el pull de workstations

Las estaciones buscan ingredientes en contenedores dentro de su radio de pull de storage. Reglas prácticas en las que los jugadores confían:

  • Los cofres pueden estar adyacentes en ortogonal o en diagonal y aún contar cuando están dentro de rango.
  • El indicador de rango en pantalla es más confiable que la memoria—úsalo después de cada reorden.
  • Items de quest e historia deberían vivir fuera del pull range para que el auto-craft no se coma el objeto equivocado.
  • Los bolsillos personales no sustituyen cofres de base etiquetados en co-op.
  • Después de mover un banco, craftea una receta barata para verificar que los pulls siguen resolviendo.

Si la UI dice que te faltan materiales que existen en un cofre, camina el borde antes de reconstruir toda el ala. Nueve de cada diez veces, el cofre está un tile demasiado lejos o está abierta la estación del tier equivocado.

v0.5.8.2116: +1 tile de pull range

El parche 2116 expandió el pull range de storage de workstations en +1 tile y mejoró la claridad del indicador de rango. Significado para planificadores de base:

  • Puedes aflojar grids apretados un tile sin romper producción.
  • El folklore viejo de “debe tocar el banco” está desactualizado—re-testea con el indicador.
  • No esparzas cofres por el patio solo porque creció el rango; caminatas más largas igual tiran tiempo de co-op.
  • Los outposts satélite pueden mantener un stash un poco más amplio sin perder auto-pull en el banco local.

Combinado con repairs y costos de espadas más baratos en el mismo parche, 2116 es un update de “las bases se sienten menos castigadoras” tanto como un update de combate.

Patrones de layout que se mantienen eficientes

Layout spine

Un corredor central, cofres ordenados izquierda/derecha, bancos mirando al spine. Mejor para multijugador etiquetado. Mantén mats de alta frecuencia (madera, piedra, fibra, cobre) en los contenedores más cercanos y aparca cosméticos al fondo donde el pull no importa.

Callejón de servicio

Deja un callejón de servicio de un tile detrás de los bancos para cofres futuros. Cuando 2116 sumó rango, ese callejón se volvió aún más valioso—puedes añadir overflow sin demoler pisos ni spaguetti de escaleras.

Clusters de cocina y forja

Agrupa estaciones que comparten materiales: fundición al lado de cofres de mineral, cocinas al lado de despensas y granjas, bancos de gear cerca de mats de repair. Los multiplicadores de materiales de repair cayeron al 35% en la misma ventana de balance—sigue siendo más barato reparar en base que a mitad de templo. Mantén packs de biscuits de Rohen en la despensa, no en la fila de mineral.

Outposts satélite

Las bases chicas de teleport solo necesitan camas, comida y un stash. No dupliques la fábrica completa hasta que el spine starter esté estable (teleport). Cuando coloques un banco remoto, re-checkea el indicador—los blueprints copiados de la base principal pueden asumir el radio viejo.

Reglas de co-op para pull ranges compartidos

  • Prohíbe cofres misteriosos de basura dentro del radio de producción.
  • Nombra categorías una vez en el chat y luego con letreros.
  • Asigna un capitán de noche antes de reordenar el spine.
  • Mantén turn-ins de donación/quest fuera del auto-pull—los non-hosts ahora ganan skill points de donación al 100% tras 2116, así que los turn-ins son más comunes (multijugador).
  • Si alguien “útilesmente” fusiona cofres, re-verifica cada banco crítico antes de que arranque la noche de craft.

Checklist de renovación tras parches

Cuando /updates/ mencione adyacencia o crafting:

  1. Reabre el indicador de rango en cada banco crítico.
  2. Craftea una receta basura por estación.
  3. Mueve cofres de quest más lejos si el auto-pull se puso más hambriento.
  4. Actualiza letreros para que los invitados sepan qué fila es mineral vs historia.
  5. Solo entonces redecora.

Páginas relacionadas

Construye menos palacio y más pipeline: si la workstation ve los cofres correctos, las 350+ recetas de Wonderia dejan de sentirse como scavenger hunt y empiezan a sentirse como una fábrica en la que confías.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Wonderia.

¿Los workbenches de Wonderia tiran de cofres en diagonal?

Sí—los cofres dentro del radio de pull de storage pueden contar en diagonal igual que en ortogonal. Verifica siempre con el indicador de rango.

¿Qué cambió v0.5.8.2116 para el almacenamiento de workstations?

Expandió el pull range en +1 tile y aclaró el indicador de rango. Re-testea crafts después de reordenar bases.

¿Por qué mi banco dice que me faltan materiales que guardé?

El cofre probablemente está fuera del pull range, en el tier de estación equivocado, o guarda un quest item que filtraste mal. Camina primero el borde del indicador.

¿Deberían los quest items estar al lado de los workbenches?

No. Mantén items de quest e historia fuera del auto-pull para que crafts y donaciones no se coman el objeto equivocado.

¿Dónde leo más sobre layouts de base?

Mira la guía de construcción de base para spines, granjas y protocolos de co-op.