Wonderia 序盤チェックリスト
キャンプ設営、銅、テレポート、神殿、協力準備のステップバイステップ Wonderia Early Access チェックリストと対話ツール案内。
Wonderia 序盤チェックリスト
このページは Wonderia Early Access 向けの実用序盤 checklist です。上から下へ進め、chat で項目を tick し、この Wiki ページに埋め込まれた対話 checklist tool(ライブサイトで有効な場合)で個人進捗を追跡してください。優先 Tier List と 資源プランナー とセットで使いましょう。
Wonderia は Rock&Dash / IndieArk の Steam survival sandbox です——Roblox game ではありません。checklist は探索と crafting であり、code redemption ではありません。
対話チェックリスト
この browser checklist で Wonderia Early Access の進捗を追跡。進捗はこのデバイスにローカル保存されます。
進捗はこのブラウザに保存されます。
0 / 10 完了
フェーズ0 — さまよう前に
- 最新 Wonderia build を install(co-op 予定なら v0.5.8.2106 以降)
- キーボード または コントローラー bind を設定
- world 作成/load;solo 対 1〜8 co-op を決める
- 開始 chest を開き、Compressed Biscuits と Bandages を数える
- remap 後に setting を screenshot
フェーズ1 — キャンプ literacy(最初の1時間)
- 着陸 RV/camp landmark を特定
- 緊急 Food recovery 用の近くの 温泉 を見つける
- overencumber せず starter wood と stone を gather
- 最初の storage chest を置く
- storage adjacency 内に basic workbench を craft/配置
- décor より先に gathering tool を craft
- クワ+ジョウロを unlock
- 水辺近くに小さな farm を till
- 少なくとも一つの stable meal recipe を cook
- hotbar に tool、weapon、food
フェーズ2 — 銅と commute
- 銅 node を scout;gate なら Hand-crank Drill 要件をメモ
- 最初の ingot を smelt;全部を vanity に使わない
- 準備できたら discounted 銅 weapon line を craft
- ranged backup を craft または loot
- 最寄りの teleport を repair
- clear な arrival plaza を建てる(pad 上に parked boat なし)
- chest に label:ore/food/building/quest
- Bandages を stock(price QoL 後 vendor 5-pack が助け)
フェーズ3 — power spike
- 空き bag slot で introductory temple を clear
- 携帯 vehicle の deploy/store を unlock
- 安全な field で morph enter/exit を practice
- food が stable してからのみ biome two への controlled petal(biome)
- repair を schedule(35% material multiplier 時代)
- 重複 sword を craft する前に Tier List を review
フェーズ4 — co-op readiness
- host が現行 patch で create/join を verify(マルチプレイ)
- joiner 用 orientation chest(biscuit、bandage、spare tool)
- role call:farmer、crafter、scout、hauler
- drop-trade plaza rule を合意(Tips)
- donation turn-in を chat で announce
- session 終了:vehicle storage、farm gate 閉鎖、next goal をメモ
日常 loop checklist(永遠に繰り返し)
- 水やり/harvest/cook
- 耐久40%未満の tool を repair
- resource objective 一つ(copper、tin、core)
- map objective 一つ(pad、temple、NPC)
- 拠点 QoL 一つ(light、sign、chest)
- inventory 仕分け済みで log off
アンチチェックリスト(序盤にやらない)
- ❌ furniture を並べて biscuit stack を空にする
- ❌ co-op でラベルなし chest を delete
- ❌ content 目当てで naked で biome three 入り
- ❌ Roblox code があると決めつける
- ❌ /updates/ の Steam news を無視
関連ページ
頭の中で print し、声に出して tick すれば、Wonderia の初週は即興 panic ではなく intentional になります。
checklist を co-op で share する tip
八人 lobby では、Phase 0〜4 を role に割り当てて chat に paste すると進行が速くなります。host が Phase 0 と 4、crafter が Phase 2 の copper math、farmer が Phase 1 と daily loop——この split だけで「誰が何を own するか」が clear になります。
よくある質問
Wonderia でよく聞かれる疑問への簡潔な答え。
対話式 Wonderia チェックリストはありますか?
はい——利用可能ならこの Wiki ページの対話ツールを使うか、下のマークダウンチェックボックスを自分のトラッカーで。
最初にチェックすべき箱は?
ゲームを更新し、開始チェストを漁り、長い探索花びらの前に温泉を見つける。
このチェックリストは8人でも使えますか?
使えます。フェーズを役割に割り当て——農家がフェーズ1農場、スカウトがテレポート、ホストが協力準備。
序盤チェックリストはいつやめる?
銅ツール、テレポート、食料ループ、神殿一つが終わったら。それからバイオーム2目標と 資源プランナー へ。
チェックリストにマルチ修正は含まれますか?
フェーズ0と4が v0.5.8.2106 以降への更新と、フルロビー招待前の作成/参加検証を呼びます。