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Wonderia ロードマップとアップデート履歴

Wonderia EA パッチハブ:v0.5.18 農業、2250 ロードアウト、8月中盤ワールドルール(2212–2236)、2208 戦闘ロール/盾、2201 博物館 UI、2196 バックパックほか。

最終更新:

Wonderia ロードマップとアップデート履歴

Wonderia の早期アクセスは 2026年7月に始動し、Steam ページには公開ロードマップ画像が掲載され、8月まで Hotfix が続いています。このページでは、公式 Steam ニュースに代わるものではありませんが、v0.5.18 農業2250 ロードアウト、8月中盤の ワールドルール2208 戦闘、博物館 UI、マルチ修正、採掘 QoL——をまとめています。専用ページ:戦闘農業ワールドルール博物館0.5.1822508月中盤2208

数値や仕様は、常にインストール中のビルドで確認してください。この Wiki は非公式です。将来の方向性については、専用のロードマップページを参照してください。

早期アクセス開始時のラインナップ

ローンチ時の案内によると、早期アクセス版 Wonderia には次が含まれます。

  • 1〜8人対応のオープンワールド・サバイバル・サンドボックス
  • 生物、神殿、NPC が配置された3つのバイオーム
  • 大規模なコンテンツ量:武器50種以上、装備200点以上、レシピ350以上、コスメ150以上、豊富なストーリーテキスト
  • 農業、釣り、料理、建築、モーフィング、乗り物
  • Steam 実績、クラウドセーブ、コントローラー部分対応
  • 開発 Rock&Dash、パブリッシャー IndieArk、アプリ ID 2593340

ロードマップの各パネルは、初期3バイオームを超える将来システムの構想を示しています。配信日の約束ではなく、開発方針として読むのが適切です。

v0.5.18 — Mousey-Mouse 播種とツール範囲(2026年8月)

農業の最新ヘッドライン。詳細:パッチ v0.5.18。自動播種、鍬/シャベル最大4×4、自然照準、種 QoL。

v0.5.17.2250 — クイックロードアウト(2026年8月10日)

詳細:パッチ 2250。3ロードアウトのホットキー、消耗品低コスト、修理最低5%、Boss Coin の Load 除外。

8月中盤ホットフィックス(2212–2236)

8月中盤ハブ:耐久/空腹ルール、Ghost Light、弾薬50、Boss Coin クラフト。

v0.5.13.2208 — 盾とロール(2026年8月2日)

詳細:パッチ 2208戦闘。青ロール(Spirit 30)、パーフェクトブロック、盾軽減表。

v0.5.12.2201 — コミック進行、博物館、協力修正(2026年8月1日)

詳細は v0.5.12.2201 パッチページ

進行とコンテンツ

  • コミック ストーリー進行を追加。
  • 博物館 ステータス追跡を改善。
  • コレクション/コンテンツ更新。
  • Great Serpent の攻撃力を従来の 75% に調整。

ゲームプレイ

  • 開発陣が移動回復バランスを見直す間、Luban 浴槽 を一時削除。
  • 収穫 Tips と UI の分かりやすさを改善。

マルチプレイと安定性

  • ホスト セッション信頼性を修正。
  • RV 設置/同期の問題に対応。
  • 協力での ボス 戦を修正。
  • DelayMap Sync の edge case を改善。
  • Gold Bullet の挙動を修正。

次の協力ボス push の前に全員更新。ワールドルール釣りツール も参照。

v0.5.11.2196 — ワールドルール、魚/虫再配置、Crab House(2026年7月31日)

QoL とルールの大型パッチ。詳細は v0.5.11.2196 パッチページ

ワールドルール

  • 死亡時 バックパック保持 オプションを追加——次のハードコア co-op の前に設定(ワールドルール)。
  • Friendly Fire トグルをワールド設定の分かりやすい位置へ移動。

生物と実績

  • 魚と虫 の spawn 再配置でコレクションルートを改善——釣りガイド を参照。
  • 画面外ニンジン edge case の Super Carrot 実績を修正(実績)。

コンテンツと戦闘

  • Crab House 乗り降りと地形改善(2187 から継続)。
  • ボス HP 再生 exploit を修正。

v0.5.9.2187 — Mac LAN 参加、Crab House 地形、再生可能素材(2026年7月30日)

接続とクラフトのパッチ。詳細は v0.5.9.2187 パッチページ

マルチプレイ

  • Mac LAN 参加 を修正——Apple プレイヤーが workaround なしでローカルネットワークセッションに参加可能(トラブルシュート)。

ワールドとレシピ

  • Crab House 地形生成を修正。
  • Small Health Flask レシピを追加。
  • Rolling BandBroken AxeCelosia Seeds を再生可能に。

v0.5.10.2180 — Desert King Coin、クエスト明確化、雲修正(2026年7月29日)

経済と分かりやすさのパッチ。詳細は v0.5.10.2180 パッチページ

経済

  • Desert King 撃破後、RohenDesert King Coin を購入可能(Rohen)。

クエストとワールド

  • 黒い雲 端の描画を修正。
  • クエスト文の明確化。
  • 難破船 wyvern 数を修正。
  • 新規 gatherable 向け 収穫 Tips を追加。

v0.5.9.2170 — オートセーブ間隔(2026年7月28日)

セーブ QoL パッチ。詳細は v0.5.9.2170 パッチページ

設定

  • オートセーブ 間隔を 30秒〜30分 で設定可能、重要イベントのみ モードも追加。
  • 混雑 co-op 夜や長時間 AFK ドリル時のセーブ spam を軽減——友人を招待する前にワールド設定で調整(チェックリスト)。

v0.5.8.2148 — D-pad 修正とパズルリセット(2026年7月27日)

コントローラー: Xbox/PlayStation D-pad 無反応を修正—2121/2135 既知問題のあとパッドを諦めた場合は再テストを。

パズルとクエスト: 未入場プレイヤー向け Forest Box-Pushing Puzzle リセット;Big BlackbirdAnomalous Passageway 修正;Crab House 乗り降り改善。

安定性: 2140 系 Rock Monster 協力クラッシュと関連死亡バックパック消失に対応;プロフィールアバター撮影失敗後のポーズ停止を修正試行。

未解決: ベテラン神殿リプレイ;協力死亡バックパックは全 edge case で保証されない。

パッド優先 co-op や Rock Monster 周回前に全員更新。コントローラーダンジョントラブルシュート を参照。

v0.5.8.2135 — 包帯クラフトと安定性(2026年7月26日)

コンテンツとバランス: クラフトテーブル包帯(クランベリー + ファイバー)—薬剤師前の実験的初期回復。釣り餌 は非魚ゴミ引き上げで消費されない。

安定性: 協力参加時 100% で止まるマップ読み込みを修正;強制終了後の セーブ破損 処理を改善—重大失敗時は黙って上書きせず読み込み/保存を停止。

未解決: Xbox 方向パッド修正は 内部ビルド でテスト中(次ホットフィックス、2135 には未収録);協力で死亡バックパックが消えることがある。

次の協力 join 前に全員更新。クラフトトラブルシュート を参照。

v0.5.8.2121 — 協力修正と浴槽ナーフ(2026年7月25日)

v0.5.8.2116 — バランス、採掘、快適性、マルチプレイ報酬

早期アクセスの日常プレイの感触を大きく変えた、幅広いフォローアップです。

サバイバルと食料

  • 待機中の食料減少を撤廃 — 何もしていても食料が自然減少しなくなり、主な圧力は戦闘と行動から生じます(サバイバル)。
  • 温泉での回復は、遠征の区切りとして引き続き有効です。
  • NPC 会話を短くしたい場合は Brief Dialogue オプションが追加(ビルドの設定に項目があれば要確認)。

採掘と銅

  • Hand-crank Drill がデモ版と同様の放置連続採掘に復元(再び放置運用が可能)——Hand-crank Drillを参照。
  • 銅の採取ヒントを強化:森の外縁洞窟も確認し、拠点中心の周回だけに頼らない(採掘)。

経済と装備

  • 装備修理の素材倍率を 50% から 35% に引き下げ
  • 剣のクラフトコストを削減(銅・錫・赤鉄鉱系)
  • 錫・赤鉄鉱の多くのツール/武器の耐久を引き上げ、銅ツールは再調整
  • Rohen の店舗パック:包帯とビスケットが5個単位の販売になり、単価も改善(Rohen

拠点とマルチプレイ

  • 作業台ストレージの引き出し範囲 +1 マス、範囲表示の視認性も修正(作業台ストレージ
  • 非ホストのマルチプレイ寄付スキルポイントを 100% に引き上げ
  • VRAM に応じたグラフィック初期値の最適化(Medium と Ultra、VRAM 不足時はウィンドウモードをデフォルトに)——パフォーマンス

生物と設定の優先度

  • Fisheep のジャンプ挙動を修正(跳ね回る際の不具合を軽減)
  • ローンチ後のフィードバックを受け Environment Settings のカスタマイズ優先度を引き上げ——食料ペース以外のワールド調整項目は今後のノートを要チェック

これらの変更はティアリストクラフト資源プランナーにも波及します。

v0.5.8.2106 — マルチプレイ緊急修正

概要: マルチプレイの作成・参加を妨げていた致命的な不具合を修正。

対処手順: 2106 以降に更新し、Steam を再起動してから協力プレイを再試行してください。詳細はマルチプレイトラブルシューティングを参照。

同じアップデートノートに含まれるゲームプレイ変更:

  • 時間 UI の重なり表示を修正
  • 開始時の宝箱に Compressed Biscuits と Bandages を追加
  • マルチプレイ参加時、参加者にも同数のビスケット・包帯を自動配布
  • ヒント:スタート地点付近の温泉で食料を回復できる
  • 開発陣は空腹ペースに関するフィードバックを受け止め、将来のカスタマイズ可能なワールド設定を示唆

今後のアップデートの読み方

Steam ニュースが出たら:

  1. マルチ接続食料採掘/Hand-crank Drillクラフトコスト隣接配置のどれに触れるか確認する。
  2. ホストを先に更新し、続いて参加者。
  3. 安価なクラフトでストレージ引き出し挙動を再確認する。
  4. 鉱石ヒントやドリル挙動が変わったら銅ルートを見直す。
  5. 公式ノートを読んでから Discord を流し読みする——噂の方が修正の方が早いことはよくある。

ロードマップの見方

  • 秋の優先項目はパフォーマンス、ワールド設定、快適性向上、武器/モーフィング強化(ロードマップ)。
  • その先には第4バイオーム、自動化、メカ、専用サーバー、創造/抽出モード、神殿ツールなどが予定されている。
  • バイオーム数の拡張で「3バイオーム」という表現は時代遅れになる——日付を確認すること。
  • コスメ追加が出ても、戦闘バランスが完成したわけではない。

アップデート後に更新したい Wiki ページ

関連する公式情報源

  • アプリ 2593340 の Steam ニュース
  • ストア掲載のロードマップ画像
  • Steam 経由の開発者・パブリッシャーの SNS および Discord リンク

各アップデート後のチェックリスト

  • Discord に書き込む前に Steam ビルドを更新する
  • ホストが先に再ログインする
  • 安価なクラフトで作業台の引き出し半径を再確認する
  • レシピやドリル挙動が変わったら銅の計画を見直す
  • 宝箱や店舗の配布ロジックが変わったらビスケットと包帯を補充する
  • マルチプレイ報酬や参加フローに変更がないか確認する
  • その日のうちにティアリストの前提も調整する

アップデートはゲームループの一部です。Wonderia のスタジオは、たとえプレイ感を大きく揺さぶる緊急修正でも素早く配信する姿勢を示しています。7人の友人を招待する前に、ノートを読んでホスト側のワールドを更新しておく——それが開発陣への一番の協力になります。

FAQ

よくある質問

Wonderia でよく聞かれる疑問への簡潔な答え。

Wonderia v0.5.12.2201 で何が変わった?

コミック・博物館進行、蝶更新、Great Serpent 攻撃力約75%、Luban 浴槽一時削除、Host/RV/ボス/Delay/Map Sync/Gold Bullet 修正等。パッチページワールドルール を参照。

Wonderia v0.5.8.2148 で何が変わった?

Xbox/PlayStation D-pad 修正、Forest Box-Pushing Puzzle リセット(未入場向け)、Crab House 乗り降り修正、Big Blackbird と Anomalous Passageway クエスト修正、ポーズ/アバター停止修正試行、2140 系 Rock Monster 協力クラッシュ修正等。専用パッチページを参照。

Wonderia v0.5.8.2135 で何が変わった?

包帯クラフト(クランベリー + ファイバー)、協力ロード100%修正、強制終了セーブ破損修正、釣り餌修正、Desert King Coin 情報整理、砂漠TV性能修正、アクセサリ/重量/罠/乗り物修正等。専用パッチページを参照。

Wonderia v0.5.8.2121 で何が変わった?

Tree Monster・Water Wheel の協力修正、浴槽ナーフ、No Holiday for Archers リセット、Saru 会話修正、Xbox D-pad/死亡バックパックの既知問題。専用パッチページを参照。

Wonderia v0.5.8.2106 アップデートでは何が修正された?

マルチプレイセッションの作成・参加を妨げていた致命的な不具合を修正しました。加えて、開始時のビスケット・包帯の配布と温泉に関する案内も改善されています。

v0.5.8.2116 では何が変わった?

待機中の食料減少の撤廃、Hand-crank Drill の放置連続採掘の復元、銅は森の外縁・洞窟を優先する案内、修理・剣のコスト引き下げ、ツール耐久の引き上げ、Rohen の店舗パック改善、作業台ストレージの引き出し範囲拡大、非ホストへの寄付スキルポイント100%化、Fisheep ジャンプ修正、Environment Settings の優先度引き上げなどです。

Wonderia の公式ロードマップはどこで見られる?

Steam ストアのアプリ 2593340 のページです。この Wiki にもロードマップ要約があります。いずれも方向性の参考であり、実際の変更内容はアップデートノートが一次情報です。

これらのアップデート後に新しいワールドを作る必要はある?

緊急修正であれば通常は不要ですが、必ず Steam の告知を確認してください。経済やドリル挙動の変更は、ワールド削除よりもこれからのプレイに直接影響します。

このページにゲームプレイ映像が埋め込まれている理由は?

早期アクセス発表時の文脈を示すためです。上記のアップデート内容は Steam ニュース文に基づいており、実際のビルドで必ず確認してください。